発足は、私が「BMSでは出来ない事をやりたい」と思った事がきっかけです。
BMSとは、BM98などの音楽ゲームソフトで遊ぶことのできる楽曲データのことです。
詳しくはBM98 for the BEGINNERなどをご覧ください。
BMSは音楽として、映像として、ゲームとして楽しめる、非常に素晴らしいフォーマットです。
しかし、発足当時(2002年)はインターネット回線はISDNが主体でした。
そのため高音質、高画質なBMSはダウンロードしてもらうにはサイズが大きすぎてしまい、
作者は泣く泣く質を落とさざるを得ませんでした。
BMSでは出来ないこと… 高音質、高品質の楽曲を発表したい!聞いてもらいたい!
それが私がOMT設立に至った理由でした。
そこで知り合いや一部のBMSクリエイターに声をかけてOMTが発足しました。
そして月日は流れ、活動を行っていく間にメンバーは変遷してきました。
BMS活動を通じて、新しく加わってきたメンバーがいます。
一度脱退して、また戻ってきたメンバーもいます。
音楽を通じて知り合った、BMS出身ではないメンバーもいます。
現在は、ほとんどが自身の活動の場を持ちながら、かつ、OMTのメンバーとしても活動しています。
活動の場が他にあるならOMTというフィールドはいらないのではないか? ―それは違うと思います。
OMTはクリエイターにとって「切磋琢磨の場」であり「お互いを刺激しあう場」でありたい。
一人では作れない、メンバーがいるからこそ作れる、そんな作品を作っていくサークルでありたい。
そう思っています。
―「最高」のものを作る。それだけ。
2002/11/7 Obscure Music Team主宰 Gun-SEKI
